棋盘:8 人对战,每人拥有8×8 格子的专属战场,最多放置 7 个棋子(前排 3、后排 4);
备战席:战场下方,最多放置 10 个棋子,用于储备、替换、升星棋子;
小小英雄:玩家化身,棋盘中央显示,血量为玩家生命值(初始 100,归 0 则淘汰)。

费用:1-5 费,费用越高,棋子越强、刷新概率越低;
星级:1 星(基础)、2 星(3 个 1 星合成,战力 ×2)、3 星(3 个 2 星合成,战力 ×4),升星是战力质变核心;
羁绊:每个棋子拥有 1-2 个羁绊,凑齐指定数量触发羁绊效果,羁绊是阵容战力核心;
技能:每个棋子拥有 1 个核心技能(主动 / 被动),技能效果决定棋子定位(输出 / 前排 / 功能)。
金币:用于购买棋子、刷新酒馆、升级人口,来源为每回合基础金币、利息、野怪奖励、连胜 / 连败奖励、星界恩赐;
利息:每回合结束,金币≥10,下回合 + 1 利息(上限 5),攒利息是经济运营核心;
人口:决定可上场棋子数量(1 人口 = 1 棋子),升级人口需金币,人口上限 = 阵容上限。
星界领域:每阶段结束触发,随机提供装备、金币、棋子、经验;
野怪:1-4 阶段每回合结束刷新,掉落金币、装备、材料;
海克斯:2-5 阶段各选 1 个,提供战力、经济、功能加成,海克斯是阵容质变关键;
星神恩赐:开局选星神,每阶段获得专属奖励,星神选择决定运营方向。
开局(1 回合):选星神→1 星酒馆→买 1 个 1 费棋子,稳血;
前期(2-6 回合):升人口(2-1 升 4、2-5 升 5)→凑低费羁绊→稳血攒经济,避免掉血;
中期(7-12 回合):升人口(3-2 升 6、3-5 升 7、4-2 升 8)→找核心棋子→凑阵容羁绊→锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口→找 5 费核心→升星强化→优化站位→吃鸡;
关键节点:2-1、2-5、3-2、3-5、4-2是升人口关键期,4-2是大搜核心关键期。
稳血>一切:前期不掉血,中期少掉血,后期锁血,血量是容错,活着才有输出;
人口>棋子>羁绊:优先升人口,解锁更多上场位,人口上限决定阵容上限;
经济健康>盲目 D 牌:中期保持 50 + 金币吃利息,D 牌只在关键节点,避免经济崩盘;
发牌决定阵容,不硬玩:发牌偏向某羁绊就玩某阵容,灵活变通,不头铁硬玩。
合成规则:3 个 1 星 = 1 个 2 星,3 个 2 星 = 1 个 3 星,星级越高,属性越强、技能效果越强;
战力差距:2 星战力≈2 倍 1 星,3 星战力≈4 倍 2 星,3 星棋子可扭转战局;
升星技巧:前期留低费核心棋子(1-2 费),中期追 2 星,后期不盲目追 3 星 4 费 / 5 费(概率低、成本高)。
触发规则:凑齐指定数量同羁绊棋子,自动触发羁绊效果,羁绊效果叠加;
羁绊分类:核心羁绊(2/3/4/5/6/8/9)(强力效果,阵容核心)、小羁绊(2)(辅助效果,补短板);
搭配逻辑:1 个核心羁绊 + 1-2 个小羁绊,效果最大化,避免羁绊过多分散强度。
利息规则:每回合结束,金币≥10,下回合 + 1 利息;≥20,+2;≥30,+3(上限 5);
运营逻辑:前期攒经济(50 + 金币),中期稳经济,后期用经济 D 牌 / 升人口;
利息口诀:10 金 1 息、20 金 2 息、30 金 3 息、50 金满息。
升级规则:1→2(1 金)、2→3(2 金)、3→4(3 金)、4→5(4 金)、5→6(5 金)、6→7(6 金)、7→8(8 金)、8→9(10 金);
关键节点:2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6、3-5 升 7、4-2 升 8、5-1 升 9,固定节奏,新手必背;
人口逻辑:前期快速升人口稳血,中期升人口找核心,后期升人口找 5 费。
选择阶段:2-1、3-2、4-2、5-1,各选 1 个,共 4 个;
分层:黄金(2-1)→棱彩(3-2)→彩色(4-2)→专属(5-1),强度递增;
选择逻辑:经济>战力>功能,适配阵容短板,优先选阵容专属海克斯。
核心优势:光明装备效果 + 50%,3 阶段必送 1 件光明装备,后期装备碾压,简单粗暴;
适配阵容:星界攻速流、星界法师流、木灵堡垒流;
运营节奏:前期稳血攒经济,中期升人口找核心,后期光明装备质变,碾压吃鸡。
核心优势:残血高加成,每回合回血,残血翻盘神器,容错率拉满,新手不易崩盘;
适配阵容:木灵续航流、堡垒重装流、暗星保命流;
运营节奏:前期稳血,中期残血锁血,后期续航碾压,翻盘吃鸡。
核心优势:每回合掷骰子,随机得金币 / 棋子 / 装备,欧皇专属,经济成型快,灵活变阵;
适配阵容:暗星爆发流、诺克萨斯九五流、狙神收割流;
运营节奏:前期靠奖励攒经济,中期灵活变阵,后期靠 5 费棋子吃鸡。
核心优势:全队星级加成坦度,5 费刷新概率 + 4%,后期全员高坦度,5 费成型快;
适配阵容:堡垒重装流、巨神峰续航流、星界攻速流;
运营节奏:前期稳血攒经济,中期升人口凑星级,后期 5 费成型,坦度碾压。
核心优势:增幅格效果 + 50%,站位收益拉满,站位博弈强,核心强化明显;
适配阵容:巨神峰攻速流、暗星刺客流、法师爆发流;
运营节奏:前期稳血,中期靠站位强化核心,后期极致站位博弈,细节吃鸡。
| 羁绊 | 2 层 | 3 层 | 4 层 | 5 层 | 6 层 | 8 层 | 9 层 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星界 | +10% 攻速 | - | +25% 攻速 + 回 2 金 | - | +45% 攻速 + 回 4 金 | - | +70% 攻速 + 全员光明 |
| 暗星 | +15% 伤害 | - | +35% 伤害 + 击杀回蓝 | - | +60% 伤害 + 击杀回血 | +90% 伤害 + 额外金币 | - |
| 木灵族 | +20% 护盾 | +40% 护盾 + 回血 | +65% 护盾 + 回血翻倍 | +90% 护盾 + 1 秒无敌 | - | - | - |
| 堡垒卫士 | +20 甲 / 魔抗 | +35 甲 / 魔抗 + 减伤 10% | +55 甲 / 魔抗 + 减伤 20% | - | +80 甲 / 魔抗 + 减伤 35% | - | - |
| 重装战士 | +250 生命值 | +500 生命值 + 15% 伤害 | +800 生命值 + 30% 伤害 | +1200 生命值 + 45% 伤害 | - | - | - |
| 狙神 | +15% 攻速 + 10% 射程 | +30% 攻速 + 20% 射程 | +50% 攻速 + 30% 射程 | +75% 攻速 + 40% 射程 | - | - | - |
| 法师 | +20% 法强 | +40% 法强 + 回蓝提速 | +65% 法强 + 回蓝翻倍 | - | +100% 法强 + 范围扩大 | - | - |
| 巨神峰 | +15% 全能吸血 | +30% 全能吸血 + 10% 伤害 | +50% 全能吸血 + 20% 伤害 | +75% 全能吸血 + 30% 伤害 | - | - | - |
| 诺克萨斯 | - | +20% 伤害 + 击杀叠层 | - | +40% 伤害 + 叠层翻倍 + 回血 | - | - | +70% 伤害 + 叠层上限 + 全员强化 |
阵容组成(9 人口):阿狸 + 卡尔玛 + 奥瑞利安・索尔 + 卡莎 + 霞 + 韦鲁斯 + 凯尔 + 亚索 + 巴德;
核心羁绊:6 星界 + 5 狙神 + 2 巨神峰 + 2 神谕;
装备分配:
主 C 霞:羊刀(反曲弓 + 女神之泪)+ 双海妖杀手(反曲弓 + 拳套);
副 C 韦鲁斯:无尽(大剑 + 拳套)+ 轻语(反曲弓 + 负极斗篷)+ 复活甲(大剑 + 锁子甲);
主坦奥瑞利安・索尔:反甲(锁子甲 + 负极斗篷)+ 狂徒(腰带 + 腰带)+ 龙牙(负极斗篷 + 负极斗篷);
运营节奏:
前期(1-6 回合):3 星界(阿狸 + 卡尔玛 + 巴德)+2 狙神(霞 + 烬)过渡,2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6,稳血攒经济;
中期(7-12 回合):3-5 升 7、4-2 升 8,找卡莎 / 韦鲁斯,凑 6 星界 + 4 狙神,锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口,找凯尔 / 亚索,凑 9 星界 + 5 狙神,满星强化,吃鸡;
站位:前排奥瑞利安・索尔 + 亚索顶前,后排霞 + 韦鲁斯 + 卡莎输出,阿狸 + 卡尔玛 + 巴德辅助。

阵容组成(9 人口):烬 + 莫德凯撒 + 拉亚斯特 + 贝蕾亚 + 千珏 + 泰隆 + 梅尔 + 薇古丝 + 斯维因;
核心羁绊:8 暗星 + 2 法师 + 2 主宰;
装备分配:
主 C 梅尔:蓝 BUFF(女神之泪 + 女神之泪)+ 法爆(拳套 + 大棒)+ 科技枪(大剑 + 大棒);
副 C 千珏:无尽 + 轻语 + 饮血剑(大剑 + 负极斗篷);
主坦贝蕾亚:反甲 + 狂徒 + 龙牙;
运营节奏:
前期(1-6 回合):2 暗星(烬 + 贝蕾亚)+2 狙神过渡,2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6,稳血攒经济;
中期(7-12 回合):3-5 升 7、4-2 升 8,找梅尔 / 泰隆,凑 6 暗星 + 2 法师,锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口,找斯维因,凑 8 暗星 + 2 主宰,满星强化,吃鸡;
站位:前排贝蕾亚 + 拉亚斯特顶前,后排梅尔 + 千珏 + 烬输出,泰隆 + 薇古丝切后。

阵容组成(9 人口):霞 + 努努 + 巴德 + 锐雯 + 格温 + 赛恩 + 拉莫斯 + 奥恩 + 盖伦;
核心羁绊:5 木灵族 + 6 堡垒卫士 + 2 重装战士;
装备分配:
主 C 霞:羊刀 + 海妖 + 轻语;
副 C 锐雯:青龙刀(女神之泪 + 大剑)+ 法爆 + 科技枪;
主坦努努:狂徒 + 龙牙 + 救赎(腰带 + 女神之泪);
运营节奏:
前期(1-6 回合):3 木灵族(霞 + 努努 + 巴德)+2 堡垒(拉莫斯 + 赛恩)过渡,2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6,稳血攒经济;
中期(7-12 回合):3-5 升 7、4-2 升 8,找格温 / 奥恩,凑 5 木灵族 + 4 堡垒,锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口,找盖伦,凑 5 木灵族 + 6 堡垒,满星强化,吃鸡;
站位:前排努努 + 赛恩 + 拉莫斯顶前,后排霞 + 锐雯输出,格温 + 巴德 + 奥恩辅助。
阵容组成(9 人口):斯维因 + 贝蕾亚 + 乐芙兰 + 德莱文 + 梅尔 + 赛恩 + 千珏 + 拉亚斯特 + 厄加特;
核心羁绊:7 诺克萨斯 + 2 暗星 + 2 主宰;
装备分配:
主 C 德莱文:无尽 + 饮血剑 + 轻语;
副 C 梅尔:蓝 BUFF + 帽子(大棒 + 大棒)+ 法爆;
主坦斯维因:狂徒 + 龙牙 + 反甲;
运营节奏:
前期(1-6 回合):3 诺克萨斯(斯维因 + 贝蕾亚 + 乐芙兰)过渡,2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6,稳血攒经济;
中期(7-12 回合):3-5 升 7、4-2 升 8,找德莱文 / 梅尔,凑 5 诺克萨斯 + 2 暗星,锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口,找厄加特,凑 7 诺克萨斯 + 2 主宰,满星强化,吃鸡;
站位:前排斯维因 + 赛恩顶前,后排德莱文 + 梅尔输出,贝蕾亚 + 拉亚斯特 + 千珏辅助。

阵容组成(9 人口):努努 + 拉莫斯 + 赛恩 + 格温 + 奥恩 + 盖伦 + 莫德凯撒 + 卡尔玛 + 阿狸;
核心羁绊:6 堡垒卫士 + 5 重装战士 + 2 法师;
装备分配:
主 C 莫德凯撒:青龙刀 + 法爆 + 科技枪;
副 C 卡尔玛:羊刀 + 法爆 + 破防(大棒 + 拳套);
主坦奥恩:反甲 + 狂徒 + 龙牙;
运营节奏:
前期(1-6 回合):2 堡垒(拉莫斯 + 赛恩)+2 重装过渡,2-1 升 4、2-5 升 5、3-2 升 6,稳血攒经济;
中期(7-12 回合):3-5 升 7、4-2 升 8,找奥恩 / 盖伦,凑 4 堡垒 + 4 重装,锁血;
后期(13-18 回合):升 9 人口,找莫德凯撒,凑 6 堡垒 + 5 重装,满星强化,吃鸡;
站位:前排奥恩 + 盖伦 + 拉莫斯顶前,后排莫德凯撒 + 卡尔玛输出,努努 + 赛恩 + 格温辅助。
1 回合(1 费):选星神→1 星酒馆→买 1 个最强 1 费(霞 / 巴德 / 努努),不刷新、不升级;
2 回合(2 费):1 星酒馆→买 2 个 1 费,凑 2 随从,稳血;
3 回合(3 费):1 星酒馆→买 3 个 1 费,稳血;
2-1 回合(4 费):必升 4 人口,补 2 随从,稳血;
4 回合(4 费):2 星酒馆→买 2 费强力卡,凑羁绊;
5 回合(5 费):2 星酒馆→补羁绊,稳血;
2-5 回合(5 费):必升 5 人口,补羁绊,稳血;
6 回合(6 费):3 星酒馆→买 3 费核心,凑羁绊;
核心目标:血量≥80、经济≥50、2-3 个 2 星卡、凑 2-3 个小羁绊。
3-2 回合(6 费):必升 6 人口,补羁绊,稳血;
7 回合(7 费):3 星酒馆→补 3 费核心,凑核心羁绊;
8 回合(8 费):4 星酒馆→买 4 费核心,阵容雏形;
3-5 回合(7 费):必升 7 人口,补 4 费核心,锁血;
9 回合(9 费):4 星酒馆→补 4 费核心,凑核心羁绊;
10 回合(10 费):5 星酒馆→找 5 费核心,准备成型;
4-2 回合(8 费):必升 8 人口,大搜核心,找 2 星 4 费核心,锁血;
核心目标:血量≥50、经济≥30、2 星 4 费核心 1-2 个、核心羁绊成型。
11 回合(9 费):5 星酒馆→补 5 费核心,优化阵容;
12 回合(10 费):5 星酒馆→补 5 费核心,准备升 9;
5-1 回合(9 费):必升 9 人口,找 5 费终极核心;
13-18 回合:6 星酒馆→刷新找 5 费核心,升星强化,优化站位;
核心目标:血量≥20、2 星 5 费核心 1-2 个、全员 2 星、站位克制对手。
盲目 D 牌:中期经济不满 50 就 D 牌,经济崩盘,后期无钱升人口;
硬玩阵容:发牌不匹配...